我是 Kevin Steve,一名专注 Minecraft 服务端生态 的开发者。 从插件功能设计、Bukkit/Paper API 适配,到 NMS 底层交互,习惯用工程化的方式打磨每一行代码。
除了插件开发,也在研究生电玩家的挂机工具、服务器 AI 集成等方向。 开源项目都在 GitHub 上,欢迎 star 和提 issue,也接定制插件开发。
Minecraft 服务器插件,用指令只读查看任意箱子内容,绕过 Lands 领地与 QuickShop 商店限制。
为 Minecraft 生电玩家打造的连点器,高频稳定点击,适合红石机器挂机场景使用。
Minecraft 服务器插件,把 AI 能力带进游戏内,在服务器聊天/指令中直接调用 AI。
C++ 头文件库,快速开发控制台 UI 程序;配套的 uno_cli 是使用它写成的 UNO 牌游戏。
接受 Minecraft 定制插件开发、现有插件维护与改造。有想法就聊聊,GitHub issue 或邮箱都可以。